Psykøse ysondre horde

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 Fonderie Gruul

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shoshosho
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MessageSujet: Fonderie Gruul   Mar 10 Fév - 23:15

Gruul est le premier combat de la Fonderie des Rochenoire, ce combat repose sur une seule phase principale avec une rotation fixe de techniques mais sa principale mécanique de l'extension Burning Crusade est conservée pour cette nouvelle version.

La important principale mécanique de Gruul a gérer est incontestablement son  Tranchoir de la fournaise puisque le positionnement du raid sera primordial pour encaisser le tranchoir. La technique spéciale est utilisée lorsque Gruul atteint les 100 points de rage soit toutes les 15 secondes pour un temps d'incantation moyen de deux secondes. En terme de placement, celui-ci est identique au Boucher de Cognefort (voir Thok au Siège d'Orgrimmar) avec une position en triangle avec le tank unique, ainsi que deux groupes qui alternent pour répartir les dégâts du tranchoir avec un tank affecté pour retourner le boss dans un groupe spécifique. Lorsque la fin de l'incantation du  Tranchoir de la fournaise : le tank principal subis un montant de dégâts physique élevé ainsi qu'une augmentation des dégâts du prochain tranchoir de 20% à cause de  Frappe du feu d'enfer. Cependant, celui-ci dispose également de l'effet secondaire d'infliger un montant mortel de dégâts de Feu, répartis équitablement entre tous les joueurs en appliquant un DOT de flammes pendant 30 secondes et cet effet périodique se déclenche toutes les trois secondes. Ainsi, lorsque Gruul est proche de 100 points d'énergie, le tank principal doit le retourner vers un groupe et se replacer ensuite pour reprendre la position en triangle.



Néanmoins, à cause de la technique  Coups accablants : Gruul émet une pulsation sur et autour du tank principal infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis à moins de 10 mètres et augmente les dégâts du prochain Coup accablant de 10% de manière cumulable. Ainsi, ce positionnement en triangle est primordial pour éviter de répandre les dégâts et piles de  Coups accablants sur votre groupe de rotation.



Cependant, plusieurs problématiques commencent à se poser avec la gestion du  Tranchoir de la fournaise :

A cause de la durée de l'affaiblissement du Tranchoir, vous devrez échanger et encaisser jusqu'à deux voir trois tranchoirs au maximum par groupe. Le tank disposera de quatre piles de  Coups accablants  ce qui lui permet également de pouvoir retirer cet affaiblissement pendant que le second groupe encaisse le tranchoir. A cause de l'effet périodique du tranchoir qui se déclenche chaque trois secondes et de l'enchaînement à encaisser, le second voir le troisième tranchoir nécessite certainement un temps de recharge pour le gérer correctement.

Note : Le tank peut encaisser en solo le  !Tranchoir de la fournaise! avec de gros temps de recharge défensifs où externe comme la suppression de la douleur, cocon de vie etc...



Gruul dispose de nombreuses techniques pour vous freiner dans cette simple rotation, et notamment à cause de sa  Frappe écrasante. Cette technique est globalement similaire à l'annihilation de Garrosh Hurlenfer au Siège d'Orgrimmar puisque Gruul frappe au sol sur une zone aléatoire partant de lui vers le décor et les joueurs ne doivent pas être dans cette ligne droite. Ainsi si votre groupe doit se déplacer ensemble sur le coté opposé à l'autre groupe d'absorbe pour éviter la frappe écrasante si nécessaire.



De plus, il dispose de deux techniques dont les joueurs les plus anciens de l'époque de Burning Crusade s'en souviendront à cause de son  Heurt pétrifiant et l'  Eboulement. Pour commencer, les deux techniques sont exactement similaires au raid d'auparavant avec un effet visuel plus travaillé.

Premièrement, pour les joueurs les plus récents, le  Heurt pétrifiant projette quatre (raid 10) à dix personnages (raid 30) dans une direction aléatoire et commence à les pétrifier en ralentissant progressivement la vitesse de déplacement jusqu'à la réduire de 100% (20% par pile du  Heurt pétrifiant). Il est important que les joueurs s'espacent d'un minimum de 8 mètres : le radar de votre bossMod sera très pratique pour vous indiquer l'espacement entre chacun, puisqu'à la fin du heurt pétrifiant, Gruul va  Fracasser tous les joueurs affectés du Heurt, infligeant des dégâts de Nature à tous les alliés et vous-même sur une zone de 8 mètres, mais attention ne vous éloignez pas trop loin de votre groupe assigné à cause du  Tranchoir de la fournaise qui sera toujours actif à encaisser si celui-ci atteint les 100 de rage.

Secondement, l'  Eboulement est des morceaux de rocher qui tombent du plafond pour s'effondrer sur les personnages-joueurs. Cette technique est évitable mais à cause du facteur "RNG", cette technique est plus complexe à éviter puisque le  Tranchoir de la fournaise sera toujours une technique à encaisser pour votre rotation. Déplacez le groupe ensemble pour éviter l'éboulement du plafond en marquant un personnage-joueur réactif afin de se placer à un endroit libre si nécessaire, où alors encaisser simplement avec un temps de recharge de raid puisque l'éboulement inflige de nombreux dégâts sur la durée toutes les secondes.

Pour terminer, Gruul se dirige au milieu de la salle et active son  Saccage destructeur toute les deux minutes pendant trente secondes, ce qui lui permet d'utiliser ses capacités 50% plus rapidement, et utilise quatre fois successivement sa technique  Frappe écrasante. Il utilise ainsi régulièrement plusieurs frappes au sol qu'il faut éviter, sa menace est ignorée au cours de ce processus, alors évitez d'utiliser le temps de recharge de la provocation inutilement, ce qui permet aux soigneurs de se reposer au niveau mana. Néanmoins, vous devrez toujours éviter les nombreux  Eboulement.
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MessageSujet: strat express gruul   Mar 10 Fév - 23:23

Le combat contre Gruul réside dans la bonne gestion d'un travail d'échange que ce soit pour vos tanks mais également sur la rotation de groupes pour le tranchoir. La stratégie quant-à elle peut se résumer selon le plan suivant :

Général:
Adoptez pour une position en triangle avec votre tank principal, ainsi que de deux groupes composés équitablement :

<> Établissez une rotation entre les deux groupes pour encaisser deux piles de Tranchoir de la fournaise

<> Encaissez le Tranchoir de la fournaise lorsque Gruul atteint 100 de rage chaque 15 secondes.

<> Utilisez un temps de recharge défensif si vous n'êtes pas assez regroupés dans le tranchoir.

<> Suivez-vous si des éléments d'environnement peuvent vous gêner.

<> Sortez du raid et espacez-vous à plus de 8 mètres de vos alliés si vous êtes atteint de Heurt pétrifiant.

<> Évitez les lignes de Frappe écrasante partant de Gruul jusqu'aux bords

<> Évitez les Eboulement qui tombent du plafond.

<> heroic : Evitez les flammes du Flamboiement.

DPS:


<> Rien à dire mise à part les conseils généraux.

Soins:


<> Utilisez un temps de recharge de raid si pas assez de joueurs doivent encaisser le Tranchoir de la fournaise.

<> Soyez vigilent au tank lorsqu'il reçoit son troisième voir quatrième Coups accablants.

<> Utilisez un temps de recharge de prévention sur le tank s'il encaisse seul le Tranchoir de la fournaise.

Tanks:


<> Utilisez un temps de recharge personnel lorsque vous recevez le troisième voir quatrième Coups accablants.

<> Retournez Gruul vers un groupe avant qu'il n'atteigne 100 point de rage : deux fois d'un coté puis recommencez.

<> Échangez le boss tous les quatre Coups accablants. (trois idéalement mais gestion plus complexe)

<> Encaissez le Tranchoir de la fournaise avec un temps de recharge défensif en solitaire si nécessaire.

<> Évitez d'être devant le boss pour le tank secondaire afin d'éviter les piles du Coups accablants et du Tranchoir de la fournaise.

Conseils=>

Il est conseillé d'utiliser le maximum de temps de recharge comme Furie sanguinaire / Héroïsme / Distorsion temporelle au début du combat puisque le combat est linéaire et que vous profitez ainsi de tous vos procs.

Tous les joueurs ne sont pas affectés par le tranchoir :

Le Tranchoir de la fournaise dispose d'un angle d'environ 45 degrés sur environ 15 mètres de longueur. Ainsi, les joueurs doivent être bien placés au corps à corps au maximum de portée, et également scrupuleusement sur le tank qui se déplace pour que le tranchoir puisse affecter tous les joueurs affectés à la rotation du groupe.




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MessageSujet: Re: Fonderie Gruul   Mar 10 Fév - 23:24

place au commentaires

Very Happy
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